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  • 2月 20 週日 201119:45
  • 數學符號表

數學符號表
數學上,有一組常在數學表達式中出現的符號。數學工作者熟悉這些符號,不是每次使用都加以說明。所以,對於數學初學者,下面的列表給出了很多常見的符號包括名稱、讀法和應用領域。另外,第三欄有一個非正式的定義,第四欄有個簡單的例子。
注意,有時候不同符號有相同含義,而有些符號在不同的上下文中有不同的含義。
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  • 1月 24 週一 201115:50
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第零章、計算機概論


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  • 1月 23 週日 201119:28
  • 如果你沒有加以「加 工」,訊息很快就會消失,因為下一秒鐘很快就會有別的事情(也許是突然響起 的電話聲) 插入你的工作記憶之中。

崑山科技大學
如何增加記憶力?
文/劉銘雄 老師
你可能有這樣的經驗,明明考試前都看懂了,可是一到了考試的時刻卻怎麼
也想不起來,明明已經理解了、學會了,可是很快就忘記了。其實,有效的學習
與記 憶力良窳有著密切關係,以下將從心理學的觀點來介紹「記憶」,並且教
導增加記憶力的方式,希望可以協助你改善目前所遇到的困境。
人的記憶可以簡單的區分為「工作記憶」及「長期記憶」。外界的訊息會短
暫的停留在工作記憶中,如果不加以處理,大部分的訊息即會消逝無蹤。在你閱
讀的 這個時刻,上一個句子會在你的腦中停留一段時間,如果你沒有加以「加
工」,訊息很快就會消失,因為下一秒鐘很快就會有別的事情(也許是突然響起
的電話聲) 插入你的工作記憶之中。這裡所稱的加工,最簡單的型式就是「複
誦」。這也就是為什麼你打算要記得一項事物的時候,會不自覺的重複的唸它。
長期記憶又可以分 為兩種系統,一種是陳述性記憶,與知識內容有關(例如:
知道自己早上吃三明治;知道巴黎是法國的首都),另一種是程序性記憶,與知
識歷程有關(例如:知道 如何騎腳踏車;知道如何彈鋼琴)。
在記憶的研究中,發現工作記憶的容量大約是七個單位,這也就是為什麼以
前的電話號碼數字大約在七個數字以內的緣故,同時也是為什麼現在手機的號碼
如此 難以讓人短期的記住,必須不斷覆誦,才不致於遺忘。此外,對於心理學
家對於記憶的研究亦發現「初始效應」和「新近效果」的存在,也就是說如果要
你記憶一長 串的資料,通常最開始記憶的部分以及最後記憶的部分,是你記得
最為清楚的部分,中間的部分則較難回憶起來。在說明了記憶的基本概念之後,
以下將對於已經發 展出的「記憶術」進行介紹,透過這些記憶的加工方法,讓
你的記憶力快速提昇。
1.「類別群聚法」(categorical clustering):
在類別群聚法中,不同的物體被分組以促進記憶。例如:你要買蘋果、牛奶、
葡萄、優酪乳與香蕉,你可以將東西分成幾類以幫助記憶;水果類-蘋果、葡萄、
香蕉;每天所需類-牛奶、優酪乳。
2.「字母組合法」(acronyms):
「字母組合法」是另一種記憶方式,以一個字母代替一個物件,然後將所有字母
組合起來成為一個字或句子。例如:在人格心理學中,常會提到人格的五因素模
式, 包括:「對經驗的開放性」(openness to experience)、「嚴謹性」
Kun Shan University
http://www.ksu.edu.tw/
崑山科技大學
(conscientiousness)、「外向」(extraversion)、「友善 性」(agreeableness)、
「神經質」
(neuroticism)
。這五個特質的第一個字母剛好形成英文單字 OCEAN,
如此便可以方便記憶。
3.「字首組合法」(acrostics):
「字首組合法」
是將各個物體名稱的第一個字母抽出,然後組合成一個句子,
屆時可以依句子中每一個字彙的第一個字母來回憶其代表的事物。例如:音樂系
學 生使用「Every Good Boy Does Fine」來記憶樂譜上的 E、G、B、D、F 音調。
4.「相關心像法」(interactive images):
使用「相關心像法」時,你可以把每一個字先想像成一個圖案來代表,然將
各個圖案以故事連結起來。例如:你要記住一些不相關的字,如恐龍、車子、鉛
筆與書時,你可以想像恐龍坐在車子上,拿著一支鉛筆正在寫一本書。
5.「關鍵字系統」(keyword system):
以「關鍵字系統」學習外國單字時,可以透過相關心像法將外國單字的發音
與意思以熟悉的字做圖像連結。例如,法國字奶油是 beurre,發音類似 bear(熊),
接著將關鍵字「熊」(字音)與奶油做圖像式連結,如一隻熊正在吃一塊奶油。
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  • 12月 27 週一 201020:58
  • PTT相關


目前我查到剩下的考試,只有地方特考是國考。但是地方特考沒有考資訊類。
我想找一些國營企業(台電 中華電信 中華航空...等等)來考
小的本人算是生技科系畢業的,但是有點想考資訊處理類別
小的本人算是生技科系畢業的,但是有點想考資訊處理類別
今天很開心的去買書,想說要好好拼一下
結果回來經過考友社,發現外面貼有技術類須相關科系畢業
當下很囧的覺得怎麼這麼幼稚,都不看清楚應考資格,太天真了
很難過的回家查了一下資訊處理的應考資格,他寫
大家會覺的難的太難,偏的太偏嗎,容易的太容易嗎?
除了資料結構出的比較有趣,資料庫比較正常以外,其他考完真的不太舒服。
程式設計:
右側遞?,fork(),這兩個東西佔40分,但是說真的都沒聽過,看了好發呆。
你們呢?
電腦網路:
程度好的不見得分數比初學的高。
沒計算或是難題是有個鬼阿!!!
資訊管理:
看了想吐,一整個心情大不好,最後一堂讓我一直搖頭寫,
第一題,最後一題,到底誰才會寫這種東西,
應該是研究所 研究這個議題的學生才有辦法吧?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.69.166.242
推 alibodawahah:DB真的是各面象都顧到了....         118.171.199.164 07/20 08:33
→ BJme:今年名額好少                                 125.232.44.87 07/20 09:10
推 joeyeh:fork()在server端服務行程很常用阿           114.38.12.110 07/20 09:40
推 audio8862:MIS吐+1 那題fork答案是啥 ??            218.172.87.131 07/20 09:43
→ joeyeh:正規語言(必提),離散數學(章節),編譯器都遇   114.38.12.110 07/20 09:44
推 joeyeh:資訊管理真的偏了說 爽到資工(科)的了        114.38.12.110 07/20 09:49
推 shal75:不覺得有爽到,有悶到                       125.231.37.36 07/20 10:31
推 euph:電腦網路也爽到資管了...                    122.120.160.124 07/20 10:35
推 arumina:程式設計都不像程式設計了                 125.224.246.35 07/20 10:46
噓 lucas01:fork沒聽過 表示你網路跟unix等課都在混     124.218.76.43 07/20 10:46
→ BeTry:有些學校的unix跟網路非必修為選修喔XD       203.70.223.224 07/20 10:48
推 micheline:雖然今年高考是去考經驗的 但mis考出來      59.113.81.1 07/20 11:09
→ micheline:我超沮喪的                                59.113.81.1 07/20 11:10
→ micheline:程式語言是看到第一題就傻了...             59.113.81.1 07/20 11:10
→ micheline:SOA怎麼會出現在程語的考卷裡啊(吶喊)       59.113.81.1 07/20 11:11
→ micheline:明明程語可以考的東西有那麼多...           59.113.81.1 07/20 11:11
推 joeyeh:應要跟程式扯上邊就應該叫  系統程式設計      114.38.31.84 07/20 11:32
推 protoss666:OS就有了啦 不用什麼網路跟unix         163.29.220.115 07/20 11:59
推 japanman:fork()大學資工os恐龍本就上過了 不過還   61.231.194.185 07/20 12:15
→ japanman:是不知道要回答啥 唉 五題僅會寫一題      61.231.194.185 07/20 12:15
推 Conjuror:這個明明就超常見的 0.0                  218.211.32.194 07/20 14:21
推 lcd0507:fork()這題答案是固定的ㄇ?                  61.220.51.94 07/20 16:57
→ lcd0507:高上解答怎ㄇ說一作業系統排程而定???        61.220.51.94 07/20 16:58
推 lcd0507:然後志光高上解答有出入                     61.220.51.94 07/20 17:03
推 lcd0507:不是很懂他們之間的順序關係....             61.220.51.94 07/20 17:09
→ morphine0821:剛好修理到非科班只靠補習班的         114.47.214.87 07/20 21:31
→ morphine0821:man fork 就知道 fork 在幹嘛了        114.47.214.87 07/20 21:33
→ morphine0821:一, 四題從普考的題目就猜是吳琮璠     114.47.214.87 07/20 21:41
→ morphine0821:謝清佳那本的內容, 因為圖都在書上     114.47.214.87 07/20 21:42
→ ineverlie:嘿 只是感覺程式總要考些比較logic的事   210.69.166.242 07/21 08:48
→ ineverlie:像資料結構有重要logic還不錯            210.69.166.242 07/21 08:49
→ ineverlie:fork()我不知道 就實力不如人。 分母+1   210.69.166.242 07/21 08:49
→ siddy:fork()已前大學unix的PD課常用                61.64.103.243 07/21 10:06
→ siddy:不過想到今年的名額就 ...                    61.64.103.243 07/21 10:07
推 holydon:fork只要上OS都會提到吧...                115.165.253.48 07/22 11:06
噓 swhsu0917:什麼叫做"剛好修理到非科班只靠補習班的 112.105.172.198 07/23 08:51
→ swhsu0917:用不著這樣輕視吧!難道你就考得很好ㄇ?  112.105.172.198 07/23 08:52
→ swhsu0917:有時候還是留點口德比較好,學校又不是   112.105.172.198 07/23 08:52
→ swhsu0917:一定會教這些東西,即使教了或許還是不會 112.105.172.198 07/23 08:53
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  • 12月 04 週六 201015:21
  • UML





 


 淺談UML






資策會數位教育研究所講師 郭惠民






 
















UML是什麼?
UML是Unified Modeling Language的簡稱,中譯為「統一塑模語言」。其中:
   
●
Unified:UML是一種標準語言,廣泛運用於全世界。
   

●
Modeling:UML用途在於塑模(Modeling),也就是畫軟體藍圖。
   

●
Language:UML是一種塑模語言,而非程式語言或標示語言。
也就是說,UML是軟體系統發展人員用以建造模型,而這些模型使得工作團隊能夠:將系統具象化(Visualization)、將系統結構及行為規格化
(Specification)、建構(Construction)系統、以及記錄(Documentation)發展系統過程中之各項決策。
什麼是塑模?
作曲家會將其腦袋中的旋律譜成樂曲,建築師會將其設計之建築物畫成藍圖,行銷廣告人員會將其創意製作成簡報;這些樂曲、藍圖及簡報就是模型(Model),而建構這些模型的過程就稱為塑模(Modeling)。
軟體開發如同音樂譜曲及建築設計,其過程中也必須將需求、分析、設計、實作、佈署等各項工作流程之構想與結果予以呈現,這就是軟體系統之塑模。
為什麼要塑模?
絕大部份的音樂演奏都需要樂譜(除了少數即性式表演外)!
絕大部份的建築施工都需要藍圖(除非要蓋的是一間狗屋)!
同樣的,所有軟體系統的建構最好都有適當的分析設計藍圖,因為軟體開發的過程絕對不是任意的、隨性的、且戰且走的、天馬行空的。
UML在軟體塑模中所扮演的角色是什麼?
軟體發展之方法論中包含了程序(Process)及表示法(Notation)兩個部份,其中:
   

●
程序指的是系統開發的流程,例:瀑布模式、漸增模式、擴展模式、雛型模式、螺旋模式等。
   

●
表示法指的是建構軟體模型中所會用到之符號及規則。
UML所涵蓋的內容是表式法而非程序,UML是與程序無關的(Process
Independent),也就是說,無論以任何程序來開發軟體系統,都可以使用UML來建構軟體模型。
UML與物件導向方法之關係
   
●
UML之訂定與物件導向方法的確有非常密切之關係。
   

●
UML中的各種符號及規則與物件導向語言(Java,C++)之結構有完整對應。
   

●
但是,UML絕對不僅限用在物件導向軟體開發,UML中有些概念與圖形甚至可說是與物件導向無關,
        例:Use Case Diagram及Statechart
Diagram
   

●
因此,軟體開發時無論是否採用物件導向方法,UML都是適用的。
UML的重要性
   

●
UML是OMG公佈的官方標準。
   

●
UML已為全世界軟體業者所廣泛採用,各大軟體公司(Microsoft、IBM、Oracle等)
       在其產品中均支援UML。
   

●
UML的應用領域越來越廣(資料庫設計、韌體設計、資訊管理等)。
UML的現行版本
UML現行版本為1.5版(http://www.omg.org/technology/documents/formal/uml.htm),但2.0版將近完成,應會在短期內正式公佈(http://www.omg.org/uml)。
UML的內容到底是什麼?
UML對於軟體開發相關人員而言,其實就只是一組符號及規則,其中包括:
1.Basic Building Blocks(都有其相對的符號)
   
(1) Things
       

●Structura˙Things:Class、Interface、Collaboration、Use Case、Active
Class、Component、Node
       

●Behaviora˙Things:Interaction、State Machine
       

●Grouping Things:Package
       

●Annotation Things:Note
   
(2) Relationships:Association、Generalization、Dependence、Realization
   
(3) Diagrams
       

●Structural:Class、Object、Component、Deployment
       

●Behavior:Use Case、Activity、Statechart、Sequence、Collaboration
2.Rules(符號的使用規則)
   
Name、Scope、Visibility、Integrity、Execution
3.Common Mechanisms(各類符號及圖形通用的機制)
   
Specification、Adornments、Common Division、Extensibility Mechanisms
如何學習UML?
   

●
找本淺顯易懂的入門書籍,先掌握UML的全貌,千萬不要被過多抽象的軟體工程專有名詞所絆住。記住:UML只是一組符號而已!
   

●
先學習讀圖,讓自己先習慣於UML之各種符號,尤其注意UML中以擴充機制(Extensibility
Mechanisms)所產生之符號,此部份最容易使初學者迷惑。
   

●
練習畫圖,訓練自已將心中之構想以UML符號呈現出來,注意各類符號之正確表示法,不要隨意更改之。
   

●
選用適當之CASE工具,Rationa˙Rose,Microsoft Visio,Borland
Together都是很好的軟體工具。
如何應用UML於軟體開發?
   

●
選擇一個適當之開發程序(Process),例:RUP
   

●
選擇一個適當之UML發展工具,例:Rationa˙Rose
   

●
相關人員接受完整之訓練



 




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  • 12月 04 週六 201015:12
  • CRM與ERP整合的六個切入點


如今日益深入的信息化進程,讓客戶關系管理系統(CRM)與企業資源計劃系統(ERP)走入越來越多的企業,一些老的問題隨著信息化的實施迎刃而解,但也同時滋生了一些新的問題。相互孤立的ERP與CRM如何聯手,讓企業的CIO們憂心忡忡。
 
 CRM可以提高客戶滿意度,抓住客戶購買機會從而為企業賺錢,主要體現在對企業外客戶信息的管理;而ERP可以降低生產成本、減少客戶維護、縮減開發成
本從而為企業省錢,主要體現在對內的資源管理。一個對外,一個對內,兩者似乎可以各行其道而彼此隔離,但為企業創造價值的根本內涵,讓兩個看似獨立的系統
之間從根本上具有千絲萬縷的聯系。兩個系統的整合也需要站在這些聯系之上。筆者將其總結為CRM與ERP整合的六個切入點。 
  切入點一:客戶挖掘 強強聯合 
 
 CRM有相關的工具,能夠幫企業找出優質客戶。如通過客戶歷史訂單的金額,產品的利潤貢獻率,客戶投訴等參數,來幫助企業遴選客戶。而ERP也可以通過
相關工具,幫助企業匯總客戶一段時間內的訂單金額,所購買的產品對利潤水平等等。所以兩者之間的部份功能是相通的,而且,CRM分析的相關數據,很大部分
來之於ERP系統,如產品的毛利率、歷史下單匯總等。 
  兩個系統相互獨立,則每次下定單時,要分別在兩個系統中開立,產品的利潤率也只能按照標準的利潤水平,而不能跟蹤到每張定單的實際利潤水平。這給企業的日常工作帶來比較大的麻煩。 
 
 而通過整合,在CRM中下的定單可以直接帶到ERP系統中去,或者在ERP系統中的訂單數據可以跟CRM共享,不用重復輸入;而且,ERP系統可以根據
每批產品、每張訂單計算實際成本, CRM可以從ERP中取得成本數據,則分析客戶的利潤貢獻率的話,可以更加精確和實際。 
  切入點二:客戶管理 以一當二 
  ERP與CRM都要用到客戶的一些基本信息,有些還是比較敏感的信息,如客戶聯系人、信用額度、付款條件等信息。 
 
 相對來說,ERP對客戶管理的功能稍弱,因其重點不是放在客戶的管理之上,而是放在提升企業的管理效率之上。而CRM則比較關註客戶的管理,如客戶投訴
的追蹤處理上,客戶信息也是CRM系統比較全面,可以記錄跟客戶的歷史交流情況。把兩個系統整和起來,實現數據共享,客戶信息只需輸入一次,即可實現兩個
系統的共同調用,大大減少業務人員的工作強度,而避免以往的抱怨。 
  切入點三:產品管理 牽CRM而動ERP 
 
 CRM與ERP系統中都要用到產品的基本信息、產品的BOM表、產品的客戶化配置和報價等。在CRM系統中,會記錄給客戶的歷史報價情況,以及客戶的回
復信息。如何根據客戶的最後回復,研發部門能快速的生成產品基本信息,防止在業務部門、生產部分、研發部門之間,存在多個版本的產品信息表,這是很多企業
急切需要解決的問題。 
  多個部門之間存在著多個版本的信息表,一方面是要對數據進行重復輸入,造成工作的浪費,另一方面,數據不共
享,容易出現錯誤,而且,因數據更新等原因,很可能導致多個部門之間,數據不一致,從而對外的口徑不一致。如客戶對包裝方式作了一個小變更。業務只在
CRM系統中反映,而沒有在ERP系統中反映出來,使得生產部門無法按照新的客戶需求進行生產,最後導致客戶的投訴。因此,CRM與ERP系統中的產品數
據庫的統一則顯得尤為重要。 
  切入點四:訂單管理 以尺之長避寸之短 
  ERP和CRM都有訂單管理,兩者可以說是完全重疊的。在實際工作中,很多企業把報價等相關作業在CRM系統中做,而把客戶實際下訂單後的作業放在ERP系統中做,把客戶下單的作業把它人為的分開了,這種做法是不準確的,容易造成錯誤。 
 
 在每次下訂單前,業務員都要跟客戶進行多次的協商,小到產品的顏色,大到產品的規格尺寸功能,及其價格等,來來往往要進行幾十次的溝通,若讓ERP來記
錄這些溝通歷史,則顯得有點累贅,而讓CRM來做這些事情,則變得遊刃有余。把兩者整和起來,讓CRM做相關的訂單前的準備工作,等客戶最終確認產品信息
和價格後,能自動根據這些確認後的信息在ERP系統中生成銷售訂單,這樣可以事項雙方的相互補充。 
  切入點五:營銷管理 追根溯源 
 
 CRM系統與ERP系統兩者雖然都有銷售管理功能,但是,兩者的側重點不同。CRM系統在銷售管理方面強調的是過程,講究機會管理、時間管理和聯系人管
理等,而ERP系統中更多地強調結果,講究銷售計劃和銷售成績。CRM提供的營銷工具,是ERP望塵莫及的。但CRM中營銷工具所要用到的很多參數,都是
ERP系統提供的。 
  如CRM要分析哪些產品對企業的利潤貢獻比較大,作為下一年度重點推廣的產品,ERP的成本模塊可以幫助CRM計算統
計產品的成本。再如,CRM要想了解哪些客戶給企業帶來了多少的利潤,重點客戶的一些個性化需求有否反映到產品的生產中去,交期是否都能滿足等等,這些數
據都來源與ERP系統。 
  若兩者沒有進行整和,這些數據都要先從ERP系統計算出來,然後再填入到CRM系統中去,費時又費力,而且,容易出現錯誤。 
  切入點六:客戶滿意度 合二為一 
 
 ERP系統由於其重點是企業內部,所以對於外部的客戶滿意度,只簡單的提供一些客戶投宿記錄、解決情況,而沒有記錄跟客戶詳細溝通的過程。CRM則會對
客戶進行全面管理,強調對客戶的關懷,從而提高客戶滿意度。因此,二者整合和的理想結果是,通過統一的客戶滿意度管理,實現客戶投訴、抱怨、服務等統一的
信息庫,而兩個系統所需的數據可盡其所需。 
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